这些远古时期遗留下来的利剑在经历了千年的修行之后最终化成了人形,然而心性不全却成为阻碍他们修行的最大障碍。口头禅:剑无心,何惧心魔。
气血上限提高:自身等级×3+50,受到毒类效果的伤害提高30%
鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响
50%几率免疫毒效果;物理或法术攻击时有25%几率使目标中毒,每回合损失气血=中毒时所受伤害结果的1/4,最高不超过目标等级*5.5(对拥有强壮、高级强壮的单位触发几率翻倍),持续5回合
群体物理攻击法术(30级以上作用2个目标、60级以上作用3个目标)