无名谷
(1)【登云之跃】调整临时提高的速度;
(2)【灭魂印】新增使用后为自身附加灭魂状态2回合的效果;
(3)【寂灭】调整:
① 新增使用时临时提高自身攻击力,并获得风临状态2回合的效果;
② 技能速率从100%调整为120%;
(4)【遁虚影】调整临时提高的速度。
天策
(1)【舍我其谁】 移除了触发忽视防御效果时的气血限制要求;
(2)【势不可挡】 触发断魂时的气血限制要求从70%调整为60%;
(3)【鹰眼】提高了使用鹰眼、以及精准状态下的命中率加成;
(4)【先发制人】 调整临时提高的速度;
(5)【百战】 提高非玩家战斗中的伤害结果;
(6)【虚弱状态】 处于虚弱状态下由无法执行任何指令调整为只可执行召唤指令;
(7)【星穹调整】调整:
① 青冥·Ⅰ:使用横扫天下后有30%几率不进入筋疲力竭状态(仅非玩家对战生效);
② 褐晶·Ⅰ:使用舍我其谁击倒目标后,有20%/23%/25%使目标进入2回合的“断魂”状态。
万兽岭
(1)【破胆怒吼】调整:
① 移除使用后次回合不能使用法术的限制;
② 新增能量要求:5;
(2)【撕咬】新增攻击宠物时无视目标的防御指令效果;
(3)【凌空闪】调整临时提高的速度。
凌霄天宫
(1)【惊雷斩】调整:
① 自身降低的防御力调整为跟敌方降低的防御力保持一致,不再根据自身属性百分比计算;
② 敌方减少的防御力从5回合调整为4回合,自身减少的防御力从4回合调整为3回合;
③ 新增惊雷斩状态下的动画状态显示效果;
(2)【乱神斩】调整:
① 从物理攻击调整为雷系法术攻击,减少的法术防御力受自身的魔力点数影响;
② 自身降低的法术防御力调整为跟敌方降低的法术防御力保持一致,不再根据自身属性百分比计算;
③ 敌方减少的法术防御力从5回合调整为4回合,自身减少的法术防御力从4回合调整为3回合;
④ 新增乱神斩状态下的动画状态显示效果;
(3)【天眼】新增物理攻击目标后追加一次雷属性法术伤害,其余效果不变;
(4)【天怒诀】 调整天怒诀的封印成功率;
(5)【封魔斩】调整封魔斩的封印成功率;
(6)【锁神诀】调整锁神诀的封印成功率;
(7)【追魂斩】调整临时提高的速度;
(8)【星穹调整】调整:
① 碧幽·Ⅱ(物理):追魂斩首次攻击未击倒目标时,有20%/23%/25%几率进行追击(星穹触发的攻击不会追击,每回合最多触发1次);
② 碧幽·Ⅱ(法术):夺魄咒首次攻击未击倒目标时,有20%/23%/25%几率进行追击(星穹触发的攻击不会追击,每回合最多触发1次)。
镇元五庄
(1)【太极剑法】调整:
① 新增击倒目标后恢复1点能量;
② 能量要求从6调整为8;
(2)【星月破云】调整:
① 调整为不可叠加使用次数;
② 调整临时提高的速度;
(3)【御烟破】调整临时提高的速度;
(4)【化气为剑】拥有保护效果时的剑灵颜色为黄色,未拥有保护时的剑灵颜色为蓝色;
(5)【日月同辉】法术免疫状态新增可免疫法术伤害特技;
(6)【驱毒术】解毒后为目标附加抗毒状态3回合;
(7)【星穹调整】橙光·Ⅱ:使用驱毒术为目标解毒时,有20%/23%/25%几率也获得抗毒状态3回合。
东海龙宫
(1)【水龙涤】调整:
① 令目标进入水龙涤状态2回合调整为3回合;
② 能量要求从8调整为9;
(2)【龙行八荒】调整:
① 调整龙行八荒第二次攻击到相同目标时造成的伤害;
② 移除龙行八荒击倒玩家目标后获得免疫封印状态的效果;
③ 能量要求从5调整为6;
(3)【飞龙镇海】调整:
① 处于飞龙镇海状态下自身物理躲避率降低;
② 能量要求从5调整为6;
(4)【飞龙在天】调整为可对隐身、潜行的玩家目标使用;
(5)【蛟龙出海】修改了技能描述,蛟龙出海状态下可增加少量法术攻击力(实际效果未做调整);
(6)【雷神之锤】新增有50%几率清除主目标的隐身、潜行状态,非主目标只有25%几率;
(7)【千叠浪】使用随机获得3回合的飞龙镇海或蛟龙出海状态。
魔王山
(1)【蓄势待发】攻击目标数量从1个调整为2个,且不会被防御指令降低伤害结果;
(2)【元神怒意】移除使用时的气血限制要求;
(3)【蚀骨烈焰】蚀骨烈焰状态的持续回合从3回合调整为4回合;
(4)【天崩地裂】天崩地裂触发吸收时,有20%几率令目标进入魔法毒状态4回合。
佛门
(1)【饮鸩止渴】调整:
① 饮鸩止渴状态下,每回合扣血的时机由回合初调整为回合末;
② 饮鸩止渴状态回合数降低1回合;
(2)【万佛朝宗】领域从第二回合起调整为可以被其他领域覆盖;
(3)【百无禁忌】调整:
① 使用后清除指定目标身上的异常状态调整为使用后清除指定目标身上的非封印异常状态;
② 百无禁忌状态下免疫并反射受到的异常状态调整为免疫并反射受到的非封印异常状态;
(4)【伽蓝战气】调整了伽蓝战气的持续回合;
(5)【星穹调整】调整:
① 星穹之力:受到封系法术时,封印回合数减半(最低减少到2回合);
② 橙光·Ⅱ:使用止血、治愈时,13%/17%/20%几率造成暴击;对气血低于气血上限10%的目标使用时,暴击率翻倍,使用治愈触发暴击时仅伤势暴击;
③ 碧幽·Ⅰ:使用洗髓换骨后,若目标达到当前气血上限,则溢出部分转化为43%/47%/50%的护盾,持续1回合。
南海普陀
(1)【莲台圣境】领域从第二回合起调整为可以被其他领域覆盖;
(2)【极乐回天】使用后为目标附加莲华度世状态3回合。
幽冥地府
(1)【阎罗炼狱】领域从第二回合起调整为可以被其他领域覆盖;
(2)【鬼影缠身】扣除目标所有能量法术2点能量调整为扣除目标指定能量法术3点能量;
(3)【死亡契约】新增恢复气血总量最多不超过技能等级*35的限制;
(4)【死亡缠绕】减少受到的伤害结果15%调整为减少受到的单体伤害30%,群体伤害15%,套装·死亡缠绕同步调整;
(5)【死亡凋零】调整:
① 对未处于噬心蛊状态的目标使用,使其进入噬心蛊状态一定回合,并最多向4个目标进行传染;
② 对处于噬心蛊状态的目标使用,则令其多进入一层噬心蛊状态,并最多向4个目标进行传染。
七星方寸
(1)【追命符】大幅提高了追命符的封印成功率;
(2)【筋斗云】大幅提高了筋斗云的封印成功率,持续回合从2回合调整为1回合;
(3)【陷地秘符】调整为失心秘符:对目标使用离魂失心进行封印,若封印失败则再追加一次封印;
(4)【星穹调整】碧幽·Ⅱ:失心秘符使用时有20%/23%/25%基础命中率和命中率上限+5%,每次封印单独判断。
天魔里
(1)【纲切】新增技能—纲切:远程物理攻击敌方最多3个目标,玩家对战中伤害减半;
(2)【瘴云之界】领域从第二回合起调整为可以被其他领域覆盖;
(3)【镰鼬斩】新增攻击时有几率令目标进入植物毒状态;
(4)【火雷斩、水土斩】攻击后目标死亡也会进入对应的属性虚弱状态;
(5)【影缝术】解毒后为目标附加抗毒状态3回合;
(6)【潜行状态】 新增潜行状态下可使用镰鼬斩、影牙;
(7)【寒樱似雪、影闪】处于天魔里·物理星穹下,使用时造成物理伤害;不受暗器伤害加成影响且不消耗暗器耐久,但需要消耗魔法;
(8)【天魔里·物理星穹调整】调整:
① 星穹之力:潜行状态下造成物理攻击时有10%几率为目标附加植物毒状态;使用影闪、寒樱似雪时将造成物理伤害;
② 青冥·II:纲切的暴击率提高15%(仅在非玩家对战生效);
③ 紫电·Ⅰ:使用镰鼬斩、背刺攻击未出手的目标时,有26%/34%/40%几率提高10%伤害结果;
④ 紫电·Ⅱ:使用镰鼬斩、背刺攻击携带植物毒的目标时,有26%/34%/40%几率提高10%伤害结果;
⑤ 紫电·Ⅲ:使用镰鼬斩、影牙后有20%/23%/25%几率获得夜影状态3回合;
⑥ 碧幽·Ⅱ:寒樱似雪击倒选中目标后有13%/17%/20%令自身获得夜影状态3回合。
盘丝岭
(1)【血祭】调整:
① 移除复活当回合无法使用的限制;
② 新增使用后清空自身所有魔法值的效果;
(2)【绝情迷阵】领域从第二回合起调整为可以被其他领域覆盖;
(3)【镜花缘】镜花缘状态新增可反射受到的法术特技伤害,套装·镜花缘同步调整。
宠物技能调整
(1)【反震、高级反震】移除了不会受到连击的效果;
(2)【精准】调整:
① 物理命中率增加由10%调整为20%,法术命中率增加由5%调整为10%;
② 对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加由20%调整为30%;
(3)【高级精准】调整:
① 物理命中率增加由15%调整为40%,法术命中率增加由8%调整为15%;
② 对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加由40%调整为50%;
(4)【神迹】清除所有异常状态调整为清除所有非封印状态;
(5)【冰霜、高级冰霜】减速的持续回合由4回合调整为3回合;
(6)【高级夜战】夜间伤害结果增加由5%调整为10%;
(7)【高级驱鬼】新增攻击时有20%几率暴露其他鬼魂生物,每回合最多触发一次;
(8)【破碎之锤、羽袭】调整了对高防御目标的伤害;
(9)【逆龙击】移除龙虚状态下受到伤害结果增加5%的效果;
(10)【雷影重重】调整:
① 提高法术伤害结果;
② 雷劫状态下若受到法术攻击,则回合末必定触发惊雷法术攻击;
(11)【虎劲之力】新增若攻击的目标为宠物,且该回合未进行对敌操作,则伤害结果增加30%(只对普通物理攻击生效);
(12)【烈焰焚心】提高法术伤害结果;
(13)【剑胆琴心】新增所受单体物理伤害结果降低15%;
(14)【灵傀逐影】提高法术伤害结果;
(15)【剑气四射】调整为0级以上作用2个目标,30级以上作用3个目标。
坐骑相关调整
(1)【连环】调整为宠物携带连击时有25%几率再攻击一次;未触发连击时只有一半几率触发;
(2)【灵动】调整为宠物法术连击时有20%几率再法术攻击一次,伤害结果为50%;未触发法术连击时有一半几率触发;
(3)【会心】调整为宠物必杀时有30%几率伤害结果增加50%,未触发必杀时只有一半几率触发;
(4)【魔心】调整为宠物携带法术暴击时有30%几率伤害结果增加50%,未触发法术暴击时有一半几率触发;
(5)【反制】攻击方拥有偷袭则不触发反制;
(6)【性格克制】性格克制后伤害增加10%调整为5%。
魂技技能调整
(1)【瓦割】触发时新增无视目标的符石减伤效果;
(2)【斩灵】调整:
① 触发时的伤害要求从灵力的60%调整为40%;
② 新增目标已出手则回合数+1的效果;
(3)【力破】调整:
① 触发时的伤害要求从攻击力的25%调整为15%;
② 新增目标已出手则回合数+1的效果;
(4)【燃神】调整:
① 触发的状态要求从封印状态调整为异常状态;
② 气血降低为50%调整为30%。
子女技能调整
其他战斗调整
(1)【套装相关】调整:
① 封印类套装调整为只有使用封印技能后才可触发;
② 封印类法套装的持续回合统一调整为3回合;
(2)【药品、酒类道具相关】调整:
① 使用灵心丸后获得的灵心状态,抗封几率从25%调整为15%;
② 使用乾坤丹后获得的乾坤状态,抗异常几率从30%调整为15%;
③ 处于药品消化时间(药抗)、酒精消化时间(酒抗)下,新增仅己方可见的状态显示;
(3)【愤怒获取调整】调整了气血减少时获取愤怒的规则;
(4)【装备特效相关】项链特效神佑调整为每回合最多触发1次;
(5)【变身卡相关】调整:
① 桃花仙子变身卡·变异:移除了-6%防御力的效果;
② 烈焰战神变身卡:附带技能调整为必杀,属性影响调整为-5%防御力;
③ 烈焰战神变身卡·变异:附带技能调整为必杀,属性影响调整为无;
④ 雷神变身卡调整:附带技能调整为无,属性影响调整为+5%速度;
⑤ 雷神变身卡·变异调整:附带技能调整为无,属性影响调整为+10%速度;
⑥ 子女变身卡可以被天眼、天翻地覆等效果破除;
(6)【封印法术相关调整】提高在非玩家对战玩法中,封印法术的封印成功率。